Neue Analyse zeigt, dass 1% der Künstler 90% aller Musik-Streams generieren

Fotokredit: Lê Tân

Eine neue Studie hat ergeben, dass ein Prozent der Künstler 90 Prozent aller Musikströme generiert – die restlichen 99 Prozent der Schöpfer nur 10 Prozent der Stücke.

Das Analyseunternehmen Alpha Data hat kürzlich die aussagekräftige Statistik in einer Analyse der aktuellen Streaming-Landschaft veröffentlicht. Von den rund 1,6 Millionen Künstlern, die ihre Musik im letzten Jahr auf Streaming-Plattformen verfügbar gemacht haben, hat ungefähr ein Prozent – 16.000 Personen – 90 Prozent der Hörerspiele nach Alpha-Zahlen gesichert.

Und derselben Quelle zufolge beanspruchten die oberen 10 Prozent der Künstler (160.000) 99,4 Prozent der Musikströme und überließen 0,6 Prozent der Stücke 1,44 Millionen Mitgliedern der Musikgemeinschaft.

Das enorme Ungleichgewicht bei den gesamten Streams ist besonders bedeutsam, da Spotify und die anderen digitalen Musikplattformen von heute nur eine geringe Pro-Play-Kompensation bieten. Digital Music News hat aus einer Vielzahl von Künstlerauszahlungen die aktuelle Lizenzgebühr von Spotify berechnet, die für die meisten Musiker zwischen 0,003 und 0,005 US-Dollar pro Stream liegt. Außerdem kommen jeden Tag ungefähr 40.000 neue Tracks auf den Dienst, was den Wettbewerb innerhalb der oben genannten „unteren 99 Prozent“ um einen winzigen Teil des gesamten Hörens verstärkt.

Auf der anderen Seite der Medaille unterstreicht die Statistik, wie viel das oberste Prozent der Künstler von ihren vorteilhaften Positionen profitieren kann. Zum diesjährigen Start gab Metallica – einst ein Spotify-Star – bekannt, dass seine Musik sage und schreibe eine Milliarde Mal gestreamt wurde. Mit dem oben genannten niedrigen Ende der Lizenzgebühr von Spotify hätten diese Spiele einen Scheck über 3 Millionen US-Dollar oder über 8.000 US-Dollar pro Woche seit der Ankunft des Gesetzes Ende 2012 bei Streaming-Diensten mit sich bringen können.

Das Verdienstpotential neu veröffentlichter Smash-Hits ist noch größer. Der 16 Monate alte Track „Dance Monkey“ von Tones and I hat allein bei Spotify mehr als 1,8 Milliarden Spiele erzielt – wahrscheinlich mindestens 5,44 Millionen US-Dollar (erneut 0,003 US-Dollar pro Stream).

Darüber hinaus bedeutet das anhaltende Wachstum des Streamings, dass die beliebtesten Künstler (in Bezug auf das Spielvolumen) in Zukunft möglicherweise zusätzliche Einkommenssteigerungen verzeichnen. Im vergangenen Monat behauptete die Kobalt Music-Tochter AWAL, dass „Hunderte“ ihrer Musiker mehr als 100.000 US-Dollar aus dem jährlichen Streaming mit nach Hause bringen. Das Unternehmen mit Hauptsitz in London gab außerdem an, dass „Dutzende“ seiner Künstler – die AWAL-Liste umfasst deadmau5, Finneas O’Connell und andere prominente Persönlichkeiten – jährlich Streaming-Lizenzgebühren in Höhe von mindestens 1 Million US-Dollar erhalten.

Gestern haben wir die Erklärung eines ehemaligen Spotify-Geschäftsführers behandelt, warum (die meisten) Künstler mit Musikströmen so wenig verdienen. Wie zu erwarten war, haben seine Kommentare die Debatten und Gespräche zu diesem Thema wiederbelebt.

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